クラシック バックギャモンは、人気のボード ゲームの仮想バージョンです。 プレイヤーの目標は、AI または実際の対戦相手の前に、木製の折り畳み式ボックス内の左外側と右内側のボードの右側にある垂直の保管スペースにディスクのピースを移す、または運び出すことです。 彼らは、サイコロの投げの結果を使用して、ボードの上部と下部の領域に広がる 6 つのポイントの 4 つの象限のポイントとして知られる 24 個の色が交互にスパイクされた三角形上に駒を再配置することによってこのタスクを実行します。
ゲームは自動的にクリーム色または赤色のディスクとポイントを割り当て、ボード上にディスクを分配します。 次に、プレーヤーはサイコロのマークが付いているボタンを使用します。 結果は完全に運に左右されますが、ボード上の馬蹄形の軌道をたどる場合、さまざまな戦略を使用してディスクを耐えることができます。
たとえば、プレーヤーは、対戦相手の駒の 1 つを、2 つの金属製のヒンジが表示されている中央の盛り上がった領域、つまりバーに押し付けようと試みる可能性があります。 この動きにより、対戦相手がボード上を移動するのにかかる時間が長くなります。 このゲームでは、プレイヤーの駒が既に占有しているポイントにディスクが着地した場合、ディスクの 1 つが自動的にバーに移動し、対戦相手にペナルティが与えられます。
プレーヤーは、ダブルをロールした場合、サイコロを投げた値を 2 回プレイできます。 対戦相手がディスクをストレージに移動させずに勝った場合、通常の 2 倍の値、つまりギャモンで勝利を達成します。 プレーヤーがすべての駒をベアオフしたときに、対戦相手がホームエリアまたはバーに駒を持っている場合、バックギャモンが達成され、勝利が 3 倍になります。