バブル シューター アーケードは、古典的なバブル シューターに似たバブルをはじくゲームです。 カラフルなバブルの列でほぼ埋め尽くされたプレイフィールドと、曇り空を背景にしたリング シューターが特徴です。 プレイヤーの目標は、ゲームが画面上で断続的に列をスライドさせながら、できるだけ早くバブルを割ることです。 速度が十分でない場合、バブルは射手に近づきすぎてゲームプレイが終了します。
泡はボールのように機能します。 バブル発射体が当たったときにボールが弾けるのではなく、ボールは列から外れ、番号が付けられたエリア (つまり、50、100、250、100、50) に分割されたポイント ゾーンに跳ね返り、その後弾けます。 プレーヤーは、発射物を使用して 3 つ以上の同じものを接続した線またはグループを作成しない限り、これらのボールバブルを削除することはできません。
バブル シューター アーケードの射手は、一度に 1 つの発射体のみを持ちます。 その結果、プレイヤーは常に列やグループを作ることができるわけではありません。 代わりに、将来のショットを設定する必要があります。
シューターの上にある水平バーは、緑から黄色、そして赤に変化するタイマーのように機能します。 色が消えた後、ゲームは別のバブルの列をプレイフィールドにスライドさせます。 そのため、プレーヤーはできるだけ早くラインまたはグループを作成する必要があります。 彼らはブースターから助けを受けます。 シューター リングが色で満たされると、ゲームは任意の色に一致するワイルド カードのように機能するレインボー ボールを提供します。
ゲームは、各試行後にプレーヤーのランクとスコアを追跡します。 プレイヤーはゲームを一時停止することで自分の統計を確認できます。