Bubble Hit is een bubbelschieter met microbellen. Net als bij shooters met bubbels van normale grootte, is het doel van de speler om zoveel mogelijk punten te verdienen door alle bubbels op het bord te laten barsten met behulp van een eenvoudige pijlschieter en projectielbubbels. Ze schieten elk projectiel op twee of meer gekoppelde bellen die een bijpassende kleur vertonen.
Met het spel kan de speler vijf keer geen match maken. De speler kan de resterende fouten uiterst rechts van de schutter in een zilveren cirkel volgen. Wanneer het getal nul bereikt, laat het spel meer bubbels op het bord vallen. Het vergroot de uitdaging doordat de speler bij elke ronde minder fouten krijgt. Dat gezegd hebbende, wordt het aantal beschikbare fouten uiteindelijk teruggezet naar vijf.
De speler kan de volgende projectielkleur tussen de foutenteller en de schutter controleren. Met dit detail kunnen ze verschillende strategieën gebruiken om zo min mogelijk fouten te maken. In termen van punten krijgt de speler de meeste punten als hij met één schot een groot aantal bubbels laat barsten. Meestal bereiken ze deze taak door een korte, middellange of lange gekoppelde lijn van identieke bellen boven een groot aantal niet-overeenkomende bellen te verwijderen (dat wil zeggen een lawine).
Met Bubble Hit kan de speler de achtergrondkleur veranderen door rode, groene en blauwe tinten aan te passen. Als gevolg hiervan kan de speler genieten van het spelen van het spel met een bord dat past bij zijn voorkeuren in plaats van de standaard blauwe kleur die vaak wordt gebruikt bij de basisversies van dit soort online spellen.
Het spel houdt ook de winsten, verliezen en het winstpercentage van de speler bij en geeft deze weer.