

Zuma Classic
Zuma Classic är en onlineversion av det populära Zuma-bubblepoppningsspelet från 2003. Istället för att poppa traditionella hängande bubblor rensar spelaren varje nivå av marmorliknande bollar.
I en djungeltempelmiljö presenterar spelet en grodskytt omgiven av en eller flera spiralbanor. Ett tåg med kulor i blandade färger rullar på en bana mot ett hål i marken. Spelaren måste stoppa kulorna från att nå hålet genom att poppa matchande kluster med projektiler.
Skytten har två marmorprojektiler åt gången. Med detta sagt kan spelaren bara byta kulor om de använder ett datortangentbord.
Zuma Classic slutar lägga till nya marmorkulor till tåget när en horisontell mätare i det övre högra området blir gul. Spelaren kan påskynda denna process genom att snabbt poppa bubbelkluster i en strimma för att få en hög poäng. När mätaren fylls behöver de bara spränga de återstående bubblorna för att slutföra nivån.
Spelaren får tillgång till många olika booster-kulor i tåget. Dessa verktyg visas bara tillfälligt. Spelaren måste spränga ett kluster som innehåller en booster för att använda den. Till exempel, om de dyker upp en som har en paussymbol, slutar tåget att röra sig kort.
I slutet av en nivå visar spelet spelarens totala tid, nivåtid, poäng och antalet luckor, kombinationer, maxkedjor, mynt och maxkombinationer som de uppnådde under spelet.
Hur man spelar
Skjut marmorprojektiler på två eller flera intilliggande matchande i tåget för att dyka upp ett kluster. Om tillgängligt, byt projektiler för att göra kluster snabbare. När det är möjligt, skjut kluster som innehåller hjälpsamma boosters. När ett flytande mynt dyker upp ska du skjuta det med en projektil för att samla in det. Poppa alla kulor.
Kontroller
Tangentbord: För att byta marmorprojektiler i skytten, använd mellanslagstangenten.
Mus: Klicka på knapparna. För att använda grodskytten, skjut musen och klicka.
Mobil: Tryck på knapparna. För att skjuta med grodan, skjut fingret eller pennan och tryck.

Zuma Classic.