Bookworm

Bookworm ist ein Worträtselspiel im Connect- oder Link-Stil mit Levels und Schiebeplättchenspiel. Ein Bücherwurm namens Lex frisst Wörter und braucht die Hilfe des Spielers, um mithilfe von über sieben Spalten verteilten Kacheln neues Essen aus drei oder mehr Buchstaben zu kreieren. Der Spieler verknüpft die Buchstaben mit grünen Pfeilen und erhält als Bezahlung für seine Hilfe Punkte. Während sie Lex füttern, erhalten sie mehr Punkte für lange Wörter als für kurze.

Der Spieler überprüft die Buchstaben in den Spalten und erstellt nach dem Zufallsprinzip jedes Wort, das er finden kann, indem er drei oder mehr benachbarte Kacheln verwendet. Obwohl das Spiel dem Spieler eine Schaltfläche „Senden“ zur Verfügung stellt, die er nach dem Erstellen eines Wortes verwenden kann, kaut Lex die Wörter meistens automatisch aus, sobald der Spieler aufhört, mit den Kacheln zu interagieren. Die leeren Räume füllen sich mit neuen Buchstaben. Nach Level 2 erhält der Spieler Bonus-Wortziele, die ihm zusätzliche Punkte einbringen. Wenn sie wiederholt Bonuswörter erstellen, erhalten sie höhere Boni.

Bookworm verfügt über rot brennende Spielsteine, die den gesamten Spielbereich mit Feuer zerstören können, wenn der Spieler die Spielsteine nicht verwendet, bevor die Teile den unteren Rand der Säulen erreichen. Es verfügt außerdem über spezielle Kacheln, deren Brennen länger dauert und die noch mehr Möglichkeiten bieten, Wörter zu bilden und Punkte zu sammeln. Beispielsweise erhöhen zufällig auftauchende grüne Kacheln die Punktzahl. Der Spieler erstellt Goldplättchen, indem er Wörter aus fünf Buchstaben bildet. Sie erreichen die höchste Punktzahl basierend auf dem Level, der Anzahl der verwendeten Belohnungsplättchen, der Knappheit bestimmter Buchstaben und der Länge jedes Wortes.

Der Spieler kann die Buchstaben auch verschlüsseln, um mögliche Wörter leichter erkennen zu können. Allerdings kann die Verwendung dieser Option dazu führen, dass mehr brennende Kacheln in den Spalten angezeigt werden.

Wie man spielt:

Sehen Sie sich die Buchstabenkacheln an. Verbinde drei oder mehr Buchstaben, um Wörter zu bilden. Wählen Sie Lex aus, um die Buchstaben zu verschlüsseln. Beobachten Sie die Bücher im Regal, um abzuschätzen, wie lange es dauern könnte, bis Sie die nächste Stufe erreichen. Verwenden Sie bei Bedarf Brenn- und Spezialfliesen.

Steuerelemente:

Maus: Klicken Sie auf Schaltflächen und Buchstabenkacheln.
Mobil: Tippen Sie auf Schaltflächen und Kacheln.


Bookworm
Bookworm.


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