Bookworm

Bookworm to gra logiczna w stylu połączenia lub łącza, z poziomami i możliwością przesuwania płytek. Mól książkowy o imieniu Lex zjada słowa i potrzebuje pomocy gracza w tworzeniu nowego pożywienia składającego się z trzech lub więcej liter za pomocą płytek rozmieszczonych w siedmiu kolumnach. Gracz łączy litery za pomocą zielonych strzałek i otrzymuje punkty jako zapłatę za swoją pomoc. Karmiąc Lexa, otrzymują więcej punktów za długie słowa niż za krótkie.

Gracz przegląda litery w kolumnach i losowo tworzy dowolne słowo, jakie znajdzie, używając trzech lub więcej sąsiadujących płytek. Chociaż gra udostępnia graczowi przycisk Wyślij, którego może użyć po utworzeniu słowa, Lex w większości przypadków automatycznie przegryza słowa, gdy tylko gracz przestanie wchodzić w interakcję z kafelkami. Puste przestrzenie wypełniają się nowymi literami. Po osiągnięciu poziomu 2 gracz otrzymuje dodatkowe cele słowne, które zapewniają mu dodatkowe punkty. Jeśli wielokrotnie utworzą dodatkowe słowa, otrzymają wyższe premie.

Mól książkowy zawiera czerwone płonące płytki, które mogą zniszczyć cały obszar gry ogniem, jeśli gracz nie użyje płytek, zanim kawałki dotrą do dna kolumn. Zawiera także specjalne płytki, które palą się dłużej i zapewniają jeszcze więcej możliwości tworzenia słów i zdobywania punktów. Na przykład zielone płytki, które pojawiają się losowo, zwiększają wynik. Gracz tworzy złote płytki, gdy tworzą one pięcioliterowe słowa. Osiągają najwyższy wynik w oparciu o poziom, liczbę wykorzystanych płytek nagród, niedobór niektórych liter i długość każdego słowa.

Gracz może także pomylić litery, aby ułatwić dostrzeżenie potencjalnych słów. To powiedziawszy, użycie tej opcji może spowodować pojawienie się w kolumnach większej liczby płonących płytek.

Jak grać:

Przejrzyj kafelki z literami. Połącz trzy lub więcej liter, aby utworzyć słowa. Wybierz Lexa, aby pomieszać litery. Obserwuj książki na półce, aby ocenić, ile czasu może zająć przejście na następny poziom. W razie potrzeby użyj płonących i specjalnych płytek.

Sterowanie:

Mysz: kliknij przyciski i kafelki z literami.
Telefon komórkowy: dotknij przycisków i kafelków.


Bookworm
Bookworm.


Bubble Shooter