Bubble Shooter: Colors Game è un gioco di bubble-popping che presenta cerchi piatti e colorati al posto delle bolle tridimensionali. Come altri sparabolle con interfaccia classica, richiede al giocatore di rimuovere le file di bolle dal campo di gioco e di raggiungere un punteggio elevato.
Ci sono molti altri giochi di questo tipo.
Il gioco ha un`interfaccia incredibilmente essenziale, con una cornice di linee arancioni che formano i bordi del campo di gioco su uno sfondo completamente bianco. Il tiratore di frecce è un disegno di linea viola con un puntatore a doppia punta di freccia. Non esistono altre opzioni di puntamento.
Ci sono due opzioni di puntamento.
Il giocatore spara proiettili di cerchi colorati contro due o più cerchi di colore corrispondente collegati in file posizionate su più della metà del campo. Quando colpiscono un bersaglio e creano un gruppo di tre o più, i cerchi diventano trasparenti, ma mantengono un contorno e un colore centrale prima di scomparire del tutto. Il gioco fa anche scoppiare i cerchi non abbinati attaccati a un lato aperto o alla base del grappolo.
Bubble Shooter: Colors Game visualizza un`anteprima del proiettile a sinistra del tiratore. Sebbene questa anteprima offra al giocatore la possibilità di preparare il colpo successivo prima che il proiettile scivoli verso il tiratore, non è possibile scambiarlo per far sì che i colpi consecutivi avvengano più frequentemente.
Ci sono due modi per far sì che il proiettile non si muova.
Se un proiettile non crea un grappolo di cerchi, il giocatore riceve un passaggio gratuito senza penalità. Continuano a ricevere passaggi (per esempio, cinque in totale) finché non esauriscono i cerchi grigi a sinistra del proiettile di anteprima. Il gioco li penalizza facendo cadere sul campo un`altra fila orizzontale di cerchi di colore misto.