Bubble Shooter : Colors Game est un jeu de bulles qui présente des cercles de couleur plats au lieu de bulles tridimensionnelles. Comme pour les autres jeux de bulles à interface classique, le joueur doit éliminer les rangées de bulles du terrain de jeu et obtenir un score élevé.
L`interface du jeu est incroyablement basique, avec un cadre de lignes orange formant les bords du terrain de jeu sur un fond entièrement blanc. Le tireur de flèches est une ligne violette avec un double pointeur en forme de flèche. Il n`existe aucune autre option de ciblage.
Le joueur tire des projectiles en forme de cercles colorés sur au moins deux cercles de même couleur connectés en rangées sur plus de la moitié du terrain. Lorsqu`ils atteignent une cible et créent un groupe de trois ou plus, les cercles deviennent transparents, mais conservent un contour et une couleur centrale avant de disparaître complètement. Le jeu fait également éclater les cercles non assortis attachés à un côté ouvert ou au bas de la grappe.
Bubble Shooter : Colors Game affiche un aperçu du projectile à gauche du tireur. Bien que cet aperçu donne au joueur une chance de préparer son prochain tir avant que le projectile ne glisse vers le tireur, il ne peut pas l`échanger pour que les coups consécutifs soient plus fréquents.
Si un projectile ne crée pas d`amas de cercles, le joueur reçoit une passe gratuite sans pénalité. Il continue à recevoir des passes (c`est-à-dire cinq au total) jusqu`à ce qu`il n`y ait plus de cercles gris à gauche du projectile de prévisualisation. Le jeu le pénalise alors en faisant tomber une autre rangée horizontale de cercles de couleurs différentes sur le terrain.