Bubble Shooter: Colors Game is een bubbelspel met platte, gekleurde cirkels in plaats van driedimensionale bubbels. Net als bij andere klassieke bubble shooters moet de speler rijen bubbels van het speelveld verwijderen en een hoge score halen.
Het spel heeft een ongelooflijk eenvoudige interface, met een oranje lijnenkader dat de randen van het speelveld vormt op een volledig witte achtergrond. De pijlenschieter is een paarse lijntekening met een dubbele pijlpuntaanwijzer. Er zijn geen andere richtmogelijkheden.
De speler schiet projectielen met gekleurde cirkels op twee of meer aaneengesloten cirkels met dezelfde kleur in rijen die zich over meer dan de helft van het veld bevinden. Als de projectielen een doelwit raken en een cluster van meer dan drie cirkels vormen, worden de cirkels leeg, met uitzondering van een omtrek en een centrale knallende kleur voordat ze volledig verdwijnen. Het spel laat ook niet-passende cirkels verschijnen die aan een open zijde of de onderkant van het cluster zijn bevestigd.
Bubble Shooter: Colors Game toont een voorbeeldprojectiel links van de shooter. Hoewel dit voorproefje de speler de kans geeft om zijn volgende schot voor te bereiden voordat het projectiel naar de shooter glijdt, kan hij het niet verwisselen om vaker opeenvolgende treffers te maken.
Als een projectiel geen cluster maakt die rondjes schiet, krijgt de speler een vrije worp zonder straf. Hij blijft passen ontvangen (vijf in totaal) totdat de grijze cirkels links van het voorbeeldprojectiel op zijn. Het spel straft ze dan door nog een horizontale rij cirkels van verschillende kleuren op het veld te laten vallen.