Bubble Shooter: Colors Game é um jogo de rebentar bolhas que apresenta círculos planos e coloridos em vez de bolhas tridimensionais. Tal como acontece com outros atiradores de bolhas de interface clássica, exige que o jogador remova filas de bolhas do campo de jogo e obtenha uma pontuação alta.
O jogo tem uma interface incrivelmente básica, com uma moldura de linha laranja formando as bordas do campo de jogo em um fundo totalmente branco. O atirador de setas é um desenho de linha roxa com uma ponta de seta dupla. Não existe outra opção de mira.
O jogador dispara projécteis de círculos coloridos contra dois ou mais círculos de cores iguais em filas, posicionados em mais de metade do campo. Quando atingem um alvo e criam um aglomerado de três ou mais, os círculos ficam limpos, exceto para manterem um contorno e uma cor central antes de desaparecerem completamente. O jogo também faz aparecer círculos não correspondentes ligados a um lado aberto ou à parte inferior do grupo.
O Bubble Shooter: Colors Game apresenta um projétil de pré-visualização à esquerda do atirador. Embora esta pré-visualização dê ao jogador a oportunidade de preparar o seu próximo tiro antes de o projétil deslizar para o atirador, não pode trocá-lo para fazer com que os acertos consecutivos aconteçam com mais frequência.
Se um projétil não criar um aglomerado de círculos, o jogador recebe um passe livre sem penalização. Continua a receber passes (ou seja, cinco no total) até ficar sem círculos cinzentos à esquerda do projétil de pré-visualização. O jogo penaliza-o deixando cair outra fila horizontal de círculos de cores diferentes no campo.