テトリスは、古典的なブロック パズル ゲームであるテトリスのカジュアル バージョンです。 オリジナルと同様に、プレイヤーの目標は、10 レベルにわたって 10 ブロックの水平ラインをできるだけ長く作成して、可能な限り最高のスコアを獲得することです。
画面には、テクスチャ付きの水色の右側領域を持つ垂直の青灰色のプレイフィールドが表示されます。 ブロック形状のポリオミノ カテゴリに含まれる、黒で縁取られた色付きのテトロミノが、画面の上部中央から一度に 1 つずつドロップします。 ゲームでは、右上隅の長方形のプレビュー ペインに、次にドロップする図形のプレビューが表示されます。
プレイヤーは落下時の形状を指示します。 最適な位置に回転させたり、左、中央、または右にスライドさせたりできます。 ギャップを作らずに形状を相互接続するために、各形状を慎重にドロップする必要があります。 このタスクが正常に実行され、図形が線を形成するたびに、ゲームは線を削除してポイントを割り当てます。
テトリスは、時間の経過とともに新しい図形のドロップを加速します。 また、プレーヤーを操作してシェイプの配置が完了したと信じ込ませ、エラーを引き起こします。 プレイヤーが図形の移動が停止したと考え、次の図形の位置を変更し始めると、ゲームによって前の図形が最適ではない位置に移動されることがあります。 この状況を防ぐ最善の方法は、次の図形が画面に表示されるまでコントロールをまったく使用しないことです。