Тетрис — это казуальная версия классической игры-головоломки «Тетрис». Как и в оригинале, цель игрока — заработать как можно больше очков, создавая горизонтальные линии из 10 блоков как можно длиннее на 10 уровнях.
На экране отображается вертикальное сине-серое игровое поле с текстурированной светло-голубой правой боковой областью. Цветные тетромино из категории блоков полимино с черным контуром падают по одному из верхней центральной части экрана. Игра отображает предварительный просмотр следующей фигуры на прямоугольной панели предварительного просмотра в правом верхнем углу.
Игрок направляет фигуру, когда она падает. Они могут повернуть его в оптимальное положение и сдвинуть влево, по центру или вправо. Они должны осторожно ронять каждую фигуру, чтобы соединить их между собой, не создавая зазоров. Каждый раз, когда они успешно выполняют это задание и фигуры образуют линию, игра удаляет линию и присваивает очки.
Тетрис со временем ускоряет появление новых фигур. Это также заставляет игрока поверить в то, что он закончил размещение фигуры, что приводит к ошибкам. Если игрок думает, что фигура перестала двигаться, и начинает перемещать следующую фигуру, игра иногда перемещает предыдущую фигуру в неоптимальное положение. Лучший способ предотвратить этот сценарий — вообще не использовать элементы управления до тех пор, пока на экране не появится следующая фигура.