Tetris ist eine Gelegenheitsversion des klassischen Tetris-Block-Puzzlespiels. Wie beim Original besteht das Ziel des Spielers darin, die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen, indem er so lange wie möglich über 10 Level hinweg horizontale Linien mit 10 Blöcken erstellt.
Der Bildschirm zeigt ein vertikales blaugraues Spielfeld mit einem strukturierten hellblauen rechten Seitenbereich. Schwarz umrandete, farbige Tetrominos der Blockformen-Kategorie Polyomino fallen nacheinander aus der oberen Mitte des Bildschirms. Das Spiel zeigt eine Vorschau der nächsten abzulegenden Form in einem rechteckigen Vorschaufenster in der oberen rechten Ecke an.
Der Spieler steuert die fallende Form. Sie können es in eine optimale Position drehen und nach links, in die Mitte oder nach rechts schieben. Sie müssen jede Form sorgfältig ablegen, um die Formen miteinander zu verbinden, ohne dass Lücken entstehen. Jedes Mal, wenn sie diese Aufgabe erfolgreich lösen und die Formen eine Linie bilden, entfernt das Spiel die Linie und vergibt Punkte.
Tetris beschleunigt das Ablegen neuer Formen mit der Zeit. Außerdem wird der Spieler so manipuliert, dass er glaubt, dass er mit dem Platzieren einer Form fertig ist, was zu Fehlern führt. Wenn der Spieler glaubt, dass sich die Form nicht mehr bewegt, und beginnt, die nächste Form neu zu positionieren, verschiebt das Spiel manchmal die vorherige Form in eine suboptimale Position. Der beste Weg, dieses Szenario zu verhindern, besteht darin, die Steuerelemente überhaupt nicht zu verwenden, bis die nächste Form auf dem Bildschirm erscheint.