Tetris är en avslappnad version av det klassiska Tetris-blockpusselspelet. Som med originalet är spelarens mål att få högsta möjliga poäng genom att skapa 10-blocks horisontella linjer så länge som möjligt över 10 nivåer.
Skärmen visar ett vertikalt blågrå spelfält med ett texturerat ljusblått område på höger sida. Svart-konturerade, färgade tetrominoer av polyomino-kategorin av blockformer faller en i taget från skärmens övre mitt. Spelet visar en förhandsvisning av nästa form som ska släppas i en rektangulär förhandsgranskningsruta i det övre högra hörnet.
Spelaren styr formen när den faller. De kan rotera den till en optimal position och skjuta den åt vänster, mitten eller höger. De måste släppa varje form med omsorg för att sammankoppla formerna utan att skapa luckor. Varje gång de utför denna uppgift framgångsrikt och formerna bildar en linje, tar spelet bort linjen och tilldelar poäng.
Tetris påskyndar släppet av nya former över tiden. Det manipulerar också spelaren att tro att de har placerat färdigt en form för att orsaka fel. Om spelaren tror att formen har slutat röra sig och börjar flytta nästa form, flyttar spelet ibland den föregående formen till en suboptimal position. Det bästa sättet att förhindra detta scenario är att inte använda kontrollerna alls förrän nästa form visas på skärmen.