Tetris to swobodna wersja klasycznej gry logicznej Tetris. Podobnie jak w oryginale, celem gracza jest zdobycie jak najwyższego wyniku poprzez tworzenie 10-blokowych poziomych linii tak długo, jak to możliwe na 10 poziomach.
Na ekranie wyświetlane jest pionowe niebiesko-szare pole gry z teksturowanym jasnoniebieskim obszarem po prawej stronie. Obrysowane na czarno, kolorowe tetromino z kategorii poliomino o kształtach bloków spadają pojedynczo z górnej środkowej części ekranu. Gra wyświetla podgląd następnego kształtu w prostokątnym okienku podglądu w prawym górnym rogu.
Gracz kieruje spadającym kształtem. Mogą obrócić go do optymalnej pozycji i przesunąć w lewo, do środka lub w prawo. Muszą ostrożnie upuszczać każdy kształt, aby połączyć kształty bez tworzenia przerw. Za każdym razem, gdy pomyślnie wykonają to zadanie i kształty utworzą linię, gra usuwa linię i przydziela punkty.
Tetris z czasem przyspiesza upuszczanie nowych kształtów. Manipuluje także graczem, aby uwierzył, że zakończył umieszczanie kształtu, co powoduje błędy. Jeśli gracz pomyśli, że kształt się zatrzymał i zacznie przesuwać następny kształt, gra czasami przesuwa poprzedni kształt do nieoptymalnej pozycji. Najlepszym sposobem uniknięcia tego scenariusza jest nieużywanie elementów sterujących do czasu pojawienia się na ekranie kolejnego kształtu.